Total Visits: 55498861
Visits Today: 173331
This Week: 573234
This Month: 7493307
• Ngày đăng: 2015-08-03 - 03:30
Total Visits: 55498861
Visits Today: 173331
This Week: 573234
This Month: 7493307
Về mặt lối chơi
Để bắt đầu, Gypsylord đã trả lời một vài câu hỏi rất quan trọng về việc Ekkhông lên lên STVL hay SMPT, về mối liên quan giữa Zilean và Ekkhông (cùng lên thời gian) và mối liên kết của Ekkhông với Zaun:
“Đầu tiên, có hai lý do: Về mặt thiết kế Ekkhông là một đứa trẻ khá là gầy gò sử dụng trí khôn và các phép thuật thời gian để chiến thắng các trận đấu chứ không dùng sức mạnh cơ bắp. Về mặt cơ chế, tạo ra một sát thủ theo lối SMPT đã hạn chế cậu ta khỏi một vài lợi thế nhất định của sát thủ vật lý (ví dụ như các đòn đánh thường uy lực, hút máu, và khả năng đẩy lẻ ăn trụ nhanh). Điều này khiến chúng tôi thiết kế các chiêu thức và độ đa dụng của cậu ta khỏe hơn.
Về mối liên quan giữa Zilean và Ekkhông, thì Ekkhông khá là liều lĩnh trong việc sử dụng Động Cơ Z Cộng Hưởng. Tôi nghĩ rằng Zilean (hay thậm chí là Bard) có vẻ khá thận trọng trong việc gây ảnh hưởng sâu rộng đến dòng thời gian.
Vì Ekkhông có món đồ thời gian dùng công nghệ hextech nên chắc chắn cậu ta phải đến từ Zaun hay Piltover. Chúng tôi thích Zaun hơn bởi vì chúng tôi có rất nhiều kẻ xấu nhưng không có nhiều anh hùng có tầm ảnh hưởng (Vi thì đã chuyển sang Piltover), nên chúng tôi có cảm giác rằng sẽ nhấn mạnh được điều nay khi Ekkhông đến từ Zaun. Nếu Ekkhông đến từ Piltover, sẽ có khá nhiều mặt của cậu ta trùng khớp với Ezreal. Đặt một “đứa trẻ thời gian” vào một thành phố loạn lạc là bạn đã có một nhân vật hoàn toàn khác biệt.”
Một câu hỏi khác cũng quan trọng không kém là gợi ý của Riot Games về vị trí lý tưởng cũng như lối lên đồ chuẩn cho Ekkhông, Riot Velocity đã được trả lời:
“Vị trí chính của Ekkhông sẽ là ở đường giữa, tuy nhiên có kha khá nhân viên Riot thích chơi cậu ta ở đường trên và thậm chí là đi rừng. Chúng tôi thực lòng muốn khuyên các bạn nên thử tướng này ở các vị trí khác nhau để xem nơi nào phù hợp với bạn nhất!
Quay trở lại thời kì đầu khi chúng tôi đang trong những bước đầu hoàn thiện lối chơi của Ekkhông, chúng tôi thường lên đồ theo cậu ta theo lối đấu sĩ, tuy nhiên thời gian trôi đi, bộ kĩ năng của cậu ta cũng tiến hóa hơn và chúng tôi bắt đầu chuyển sang lên đồ theo hướng sát thủ dồn sát thương. Chúng tôi nghĩ rằng mình đã tạo ra một độ cân bằng lý tưởng khi bạn có thể lên đồ theo lối đấu sĩ mà vẫn hiệu quả, cũng như lên theo lối sát thủ máu giấy.
Mong rằng các bạn sẽ thích cậu ta!”
Một câu hỏi nữa thắc mắc rằng tại sao trong video Tích Tắc cho thấy Ekkhông chịu chấn thương khi quay ngược thời gian nhưng trong game thì cậu ta lại hồi máu khi sử dụng chiêu cuối, Gypsylord đã giải thích:
“Ồ chuyện này khá là buồn cười đó. Video nhằm mục đích HỖ TRỢ cho sự thật rằng cậu ta chỉ hồi lại MỘT PHẦN lượng máu đã mất khi sử dụng chiêu cuối (chứ không phải hồi lại hoàn toàn bất cứ sát thương nào Ekkhông nhận vào). Ý tưởng của chúng tôi là cậu ta có thể đảo ngược thời gian, có thể chữa lành một cái xương gãy, nhưng cậu ta sẽ vẫn CẢM NHẬN thấy từng đòn đánh. Mọi sai lầm đều có cái giá của nó.”
Gypsylord cũng tiếp tục, trả lời cho một câu hỏi về lý do nào khiến Ekkhông lại trở thành một sát thủ có tính đa dụng cũng như thử thách cao, và chiêu cuối của cậu ta tương tác với các dạng địa hình (chiêu cuối của Azir) cũng như các phép bổ trợ như thế nào:
“Tin rằng Ekkhông cũng phải chịu số lượng điểm yếu nhất định tương ứng với những sức mạnh chúng tôi trao cho cậu ta. Có tính đa dụng cao, nhưng sẽ khó hơn để dồn sát thương so với Zed hay LeBlanc chẳng hạn (và cũng ít sát thương hơn) . Trong tương lai, nếu Ekkhông trở nên mạnh quá thì chúng tôi đã tính tới việc giảm tỷ lệ sức mạnh phép thuật ở các kĩ năng để giữ nguyên điểm yếu thiếu sát thương này.
Khi Ekkhông kích hoạt chiêu cuối thì cậu ta ở trong trạng thái không thể chọn làm mục tiêu cũng như không nhận sát thương, điều đó có nghĩa rằng cậu ta vẫn xuyên qua bất cứ dạng địa hình nào (kể cả chiêu cuối của Azir)!
Thêm nữa, chiêu cuối của Ekkhông sẽ đưa cậu ta trở lại CHÍNH XÁC địa điểm trước đó 4 giây của cậu. Nên dù có là dùng phép bổ trợ Tốc Biến, Dịch Chuyển hay bất cứ cách nào, chúng sẽ đều ảnh hưởng khi cậu ta ngược dòng thời gian.”
Về mặt công nghệ được sử dụng để thiết kế tướng, khi có người chơi hỏi rằng việc thực hiện một dư ảnh đi theo cậu ta trước đó 4 giây có khó khăn không, Riot Szymba diễn giải:
“Thực tế thì theo dõi địa điểm cậu ta ở đó 4 giây trước khá là đơn giản. Nhưng việc trình diễn nó dưới dạng một dư ảnh di chuyển nhịp nhàng chuẩn xác từ điểm này đến điểm khác từ dữ liệu trên lại rất khó khăn.”
Thiết kế đồ họa
Về khía cạnh đồ họa, FauxSchizzle chia sẻ một tấm ảnh phác thảo của Ekkhông:
“Chào các bạn, đây là tấm hình phác thảo thực sự gây cảm hứng cho toàn đội! Chúng tôi hi vọng rằng các bạn sẽ thích nó cũng như chúng tôi vậy:
Riot ShadowStorm cũng đồng thời chia sẻ một “dòng thời gian phác thảo” cho thấy Ekkhông đã phát triển như thế nào về mặt ngoại hình xuyên suốt quá trình thiết kế:
“Chúng tôi cũng muốn chia sẻ dòng thời gian phác thảo này. Bắt đ
Mục: Các Thủ Thuật Ngoài Lề
Tiếp tục cập nhất những cách xử lý, bảo dưỡng thông minh cho các món đồ sử dụng hằng ngày của chúng ta nhé các mẹ! 1. Sửa khóa kéo bị kẹt bằng tăm bông và chút dầu bôi trơn Bạn có thể dùng dầu ăn hoặc vaseline 2. Xử lý phần chỉ bị tuột ra khỏi vải, hãy dùng tay kéo mạnh các phần mép vải xung quan
Mục: Các Thủ Thuật Ngoài Lề
Thông qua kho video khổng lồ Youtube bạn có thể xem mức độ được yêu thích của các ca sĩ một cách dễ dàng, nó sẽ cho bạn biết ca sĩ đó có lượng người xem là bao nhiêu, các vùng xem nhiều nhất và sự biến động như thế nào, chúng ta hãy cùng theo dõi thủ thuật dưới đây. Music Insights là công cụ mới đượ
Mục: Chơi Game
Malphite chậm dãi tiến vào căn phòng của Ryze, cái không khí im ắng đến lạnh người luôn khiến Malphite khó chịu. Có lẽ lão ta đã biết truyện mấy tên Noxus rồi nên mới triệu hồi mình, mấy tên khốn ấy... bánh trướng quá chớn rồi. -Chap 7- Malphite... Zilean... >>Truyện dài LMHT: Cuộc hành trình
Mục: Chơi Game
Ghi chú thiết kế tướng của ZenonTheStoic Dưới góc nhìn một vai trò, tướng đỡ đòn thường mang lại một trong hai điều dưới đây cho đội của họ: hoặc họ là dạng Amumu/Sejuani khóa chặt hoàn toàn đội hình đối phương và thiết lập một pha wombo combo, hoặc họ giúp cho đội mình khóa chặt và loại một mục ti
Mục: Các Thủ Thuật Ngoài Lề
Asphalt 8 là 1 tựa game đua xe được phát triển dựa trên nền đồ họa tiên tiến với nhiều hiệu ứng đẹp mắt, được đánh giá là 1 game xuất sắc qua nhiều phiên bản và nhiều dòng hệ điều hành như Android, Windows Phone, iOS. tai Hướng dẫn cách chơi và kinh nghiệm hữu ích trong Game Asphalt 8 mien phi ve di